Täna (28.01) saab Uruga hüvasti jätta

“RIP
Urg
12.2004 – 01.2010

Tore oli, aga otsa sai. Homme toimub Pargi 8 ruumide ametlik tagasiandmine Tartu linna kasutusse. Viimase nädala jooksul on toimunud äge kolimistegevus, mille tagajärjel haigutab Uru ruumides nüüd tühjus. Tegutsemisaastate jooksul kogunenud varanatuke, millele hallitusehammas peale ei hakanud ja mis vääris säilitamist, ootab paremaid aegu ja uut rollimängijate pesa.

…”

Tule Uruga hüvasti jätma.

Mängija omavoli piirid

Mängujuht pole ainus, kel on sõnavõtuvõimalus seiklust ümbritseva keskkonna loomisel. Kuidas ja millistel viisidel mängija maailmas omavolitseda võiks arutab Irve.

Mängujuht pole ainus, kel on sõnavõtuvõimalus seiklust ümbritseva keskkonna loomisel. Kuidas ja millistel viisidel mängija maailmas omavolitseda võiks arutleb Irve. Loe edasi “Mängija omavoli piirid”

Suhtlusmaastiku ämbrikolin

Madis teeb tähelepaneku ülekaalukalt tugevate gruppide tekke ja mõju kohta larpidel. Kuna tegemist on probleemiga, mis teadvustamisel osaliselt ära läheb, pakub ta välja ka paar head lahendust.

Madis teeb tähelepaneku ülekaalukalt tugevate gruppide tekke ja mõju kohta larpidel. Kuna tegemist on probleemiga, mis teadvustamisel osaliselt ära läheb, pakub ta välja ka paar head lahendust. Loe edasi “Suhtlusmaastiku ämbrikolin”

Lauamäng: Aye, Dark Overlord

Kari väikesi räpaseid goblineid on Kurja Isanda trooni ette kampa kogunenud ja värisevad seal igaüks ise rütmis. Keha veidi küüru vajunud, käed alandlikult sorgus, pilk eksleb kõikjal mujal, et isanda pilguga mitte kohtuda. KES ON SÜÜDI kostab isanda kolbast kale hääl. Käsilased vaatavad üksteisele otsa ning äkitselt astub üks neist paar tõtakat sammu ettepoole. Ta mõistab, et teda küll tõugati, kuid hakkab väriseval häälel kõnelema: “Auväärt isand, nemad seal…” Täna kirjutame lõbusast rollimängulisest lauamängust Aye, Dark Overlord.

Kari väikesi räpaseid goblineid on Kurja Isanda trooni ette kampa kogunenud ja värisevad seal igaüks ise rütmis. Keha veidi küüru vajunud, käed alandlikult sorgus, pilk eksleb kõikjal mujal, et isanda pilguga mitte kohtuda. KES ON SÜÜDI kostab isanda kolbast kale hääl. Käsilased vaatavad üksteisele otsa ning äkitselt astub üks neist paar tõtakat sammu ettepoole. Ta mõistab, et teda küll tõugati, kuid hakkab väriseval häälel kõnelema: “Auväärt isand, nemad seal…” Täna kirjutame lõbusast rollimängulisest lauamängust Aye, Dark Overlord.

Loe edasi “Lauamäng: Aye, Dark Overlord”

Kui palju on jutumängudel tarvis reegleid?

Ohpuu kirjutab reeglite eesmärgist ja mõttest lauataguste jutumängude juures. Kuidas kasutada reegleid (või õigemini nende puudumist) rollimängu huvides ning mis nipid sellele kaasa aitaks?

Ohpuu kirjutab reeglite eesmärgist ja mõttest lauataguste jutumängude juures. Kuidas kasutada reegleid (või õigemini nende puudumist) rollimängu huvides ning mis nipid sellele kaasa aitaks?

Loe edasi “Kui palju on jutumängudel tarvis reegleid?”

Kriitiline pooltund

Ühel päeval oma larbitegelaste tekkimisele mõeldes tekkis tähelepanek, et mängu algus on uuele tegelasele üks kriitilisemaid hetki.

Rollid sünnivad mõnest läbivast mõttest või jaburast kiiksust ja on (seda vähemasti minu puhul) tihti algul äärmiselt tekstilised: kirjutan olulised märkmed üles ja saadan mängujuhtide suunas teele. Järgmine rolliline tegevus toimub tihti alles mängule sõites, kui on aega välja mõelda kuidas olla ja mõelda nagu see, keda kehastama hakata. Mõelgem nüüd eelnevale tagasi: praeguse hetkeni ei ole see tegelane hetkegi reaalselt eksisteerinud.

Ühel päeval oma larbitegelaste tekkimisele mõeldes tekkis tähelepanek, et mängu algus on uuele tegelasele üks kriitilisemaid hetki.

Rollid sünnivad mõnest läbivast mõttest või jaburast kiiksust ja on (seda vähemasti minu puhul) tihti algul äärmiselt tekstilised: kirjutan olulised märkmed üles ja saadan mängujuhtide suunas teele. Järgmine rolliline tegevus toimub tihti alles mängule sõites, kui on aega välja mõelda kuidas olla ja mõelda nagu see, keda kehastama hakata. Mõelgem nüüd eelnevale tagasi: praeguse hetkeni ei ole see tegelane hetkegi reaalselt eksisteerinud.

Loe edasi “Kriitiline pooltund”

Kuidas korraldada oma esimest larpi?

Hoarmurath kirjutab sellest, mida teha siis, kui oled otsustanud korraldada oma esimese larbi. Antud artikkel on mõeldud noorele larparile, kes on käinud nii mõnelgi mängul ja mõtleb nüüd ise midagi korraldada.

Tegu pole kaljukindlate käskudega, mille eiramine õnnetusi kaasa toob. Pigem on need sõnad, mida oleksin soovinud ise kuulda, kui olin veel kogenematu mängujuht. Siin on paljugi, mis tundub iseeenesestmõistetav, aga mida sellegipoolest õppisin alles mitmesse ämbrisse astudes. Loodetavasti leiate midagi kõrva taha panemiseks.

Hoarmurath kirjutab sellest, mida teha siis, kui oled otsustanud korraldada oma esimese larbi. Antud artikkel on mõeldud noorele larparile, kes on käinud nii mõnelgi mängul ja mõtleb nüüd ise midagi korraldada.

Kirjutas Hoarmurath

Tegu pole kaljukindlate käskudega, mille eiramine õnnetusi kaasa toob. Pigem on need sõnad, mida oleksin soovinud ise kuulda, kui olin veel kogenematu mängujuht. Siin on paljugi, mis tundub iseeenesestmõistetav, aga mida sellegipoolest õppisin alles mitmesse ämbrisse astudes. Loodetavasti leiate midagi kõrva taha panemiseks.

Loe edasi “Kuidas korraldada oma esimest larpi?”