<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentaarid Suhtlusmaastiku ämbrikolin kohta</title>
	<atom:link href="http://sisalik.dragon.ee/2010/01/21/suhtlusmaastiku-ambrikolin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://sisalik.dragon.ee/2010/01/21/suhtlusmaastiku-ambrikolin/</link>
	<description>Kutsub larbile</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Sep 2011 22:58:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Kirjutas irve</title>
		<link>http://sisalik.dragon.ee/2010/01/21/suhtlusmaastiku-ambrikolin/comment-page-1/#comment-34</link>
		<dc:creator>irve</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 18:39:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sisalik.dragon.ee/?p=244#comment-34</guid>
		<description>Mina laiendaksin teemat arvamusega, et see on osa probleemist, et ise mängides on kole keeruline pidada jooksvat arvestust selle üle, kuidas sinu mäng teistele &quot;lõbus&quot; on.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Siin lihtsalt juhtub see, et antud Kangelasgrupil on selge võim mängu üle ka olemas ja see ilmselt rikub rohkem ära.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mina laiendaksin teemat arvamusega, et see on osa probleemist, et ise mängides on kole keeruline pidada jooksvat arvestust selle üle, kuidas sinu mäng teistele &#8220;lõbus&#8221; on.</p>
<p>Siin lihtsalt juhtub see, et antud Kangelasgrupil on selge võim mängu üle ka olemas ja see ilmselt rikub rohkem ära.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjutas Märt Viljaste</title>
		<link>http://sisalik.dragon.ee/2010/01/21/suhtlusmaastiku-ambrikolin/comment-page-1/#comment-33</link>
		<dc:creator>Märt Viljaste</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 14:42:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sisalik.dragon.ee/?p=244#comment-33</guid>
		<description>Mõistlik kirjutis, kuid lisaksin juurde ka ühe lisa külje. Nimelt juba esimene mäng võidakse kirjutada väiksemat seltskonda silmas pidades, kuid võetakse 2 korda rohkem mängijaid. Tekib nö staar-grupp ning need muud mängijad on lihtsalt sisutäide. Põhiliselt sama situatsioon, mis on siin ennemalt kirjeldatud. Siit moraal - kui kirjutada mängu, tuleks iga tegelae puhul mõelda, et kas talle on tegevust. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Kangelasgrupp A&quot; (oi  mulle meeldib see nimi) sündroomi lahendaks ka see, kui on ette valmistatud ka lisaseiklus B ja ehk ka C ja D. Mis üldse võibolla tegelevad üksteise vastu, ehk siis &quot;Kangelasgrupp A&quot; võibolla lõpuks vastandub üldse ülejäänud seltskonnale? Raudtee&quot; mängimine on kerge aga samas ei ole see mitte nii vahva.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ma loodan, et midagi mu segasest jutust on arusaadav.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mõistlik kirjutis, kuid lisaksin juurde ka ühe lisa külje. Nimelt juba esimene mäng võidakse kirjutada väiksemat seltskonda silmas pidades, kuid võetakse 2 korda rohkem mängijaid. Tekib nö staar-grupp ning need muud mängijad on lihtsalt sisutäide. Põhiliselt sama situatsioon, mis on siin ennemalt kirjeldatud. Siit moraal &#8211; kui kirjutada mängu, tuleks iga tegelae puhul mõelda, et kas talle on tegevust. </p>
<p>&#8220;Kangelasgrupp A&#8221; (oi  mulle meeldib see nimi) sündroomi lahendaks ka see, kui on ette valmistatud ka lisaseiklus B ja ehk ka C ja D. Mis üldse võibolla tegelevad üksteise vastu, ehk siis &#8220;Kangelasgrupp A&#8221; võibolla lõpuks vastandub üldse ülejäänud seltskonnale? Raudtee&#8221; mängimine on kerge aga samas ei ole see mitte nii vahva.</p>
<p>Ma loodan, et midagi mu segasest jutust on arusaadav.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

