Shadowrun

Seattle, 2070. Viieliikmeline seltskond valmistumas kohtuma oma tööpakkujaga, kuid ainult kolm nendest suunduvad ööklubi poole, häkker ja maag jäävad maha et jälgida toimuvat omi kanaleid mööda. Õhtu on alles varajane ja troll, kes väljaviskaja ametit peab, üksnes mõmiseb midagi. Ghostwizard kirjutab täna küberpunki ja fantastikat segavast jutumängumaailmast Shadowrun.

Loe edasi “Shadowrun”

Immersioonist rollimängudes

Immersioon tähendab otse tõlgituna vette kastmist, aga mõista võib seda ka kui (väljamõeldud) maailmasse sisse elamist. Sellest räägitakse peamiselt videomängude, virtuaalreaalsuse ning kunsti puhul, kuid tegelikult kohtame seda ka rollimängudes. Immersioon on seisund, kus väljamõeldu tundub reaalsena ning inimene kogeb kõike justkui oleks see päris (siiski olles teadlik, et tegu on väljamõeldisega).

Martin kirjutab immersioonist larbis ja jutumängudes.

Loe edasi “Immersioonist rollimängudes”

Hea larbitiimi loomine ja hoidmine

Sul on äge larbi-idee aga pole kellegagi mängu teha?

Sellest, kuidas leida endale kaaskorraldajaid ja luua nendega koos larp, nii et hea tunne sisse jääb, kirjutab Attila.

Sul on äge larbi-idee aga pole kellegagi mängu teha?

Sellest, kuidas leida endale kaaskorraldajaid ja luua nendega koos larp, nii et hea tunne sisse jääb, kirjutab Attila.

Loe edasi “Hea larbitiimi loomine ja hoidmine”