Toit larbil (1. osa)

Jõulud on aeg raporteerida oma tuttavatele mida, millistes kogustes ja kelle juures söödi. Kuna toiduteema on õhus, kasutame võimalust. Milline on kiire ja aeglane suhkur ja kuidas see larbiga seondub? Kas saia soojusjuhtivus on kuidagi oluline? Sellest, mida mängijana larbile kaasa (mitte) võtta kirjutab meie larbikogukonna toitlustusekspert Liilia.

Jõulud on aeg raporteerida oma tuttavatele mida, millistes kogustes ja kelle juures söödi. Kuna toiduteema on õhus, kasutame võimalust. Milline on kiire ja aeglane suhkur ja kuidas see larbiga seondub? Kas saia soojusjuhtivus on kuidagi oluline? Sellest, mida mängijana larbile kaasa (mitte) võtta kirjutab meie larbikogukonna toitlustusekspert Liilia.

Loe edasi “Toit larbil (1. osa)”

Paar mõtet mängijate hirmutamise kohta

Dragon.ee foorumist leiab ühe vana teema elustumise tõttu PK ja Mardi asjalikud mõtted  mängijate hirmutamise kohta jutustavas rollimängus.

Seda on võimalik saavutada emotsionaalse kaaluga detailide kaudu (milles ei pruugi olla üldse midagi hirmsat). Mängijale tuleb meenutada mingit tunnet, mida ta ise on kunagi kogenud. Improviseerin kiiruga paar näidet: “Sa üritad oma higist märja käega revolvri poleeritud käepidemest paremin kinni hoida, sest see tundub libeda kalana sõrmede vahelt minema kippuma”, kirjutab Mart.

Lähemalt…

Proloog

Sõidan praegu juba viiendat minutit läbi ahastavalt kauni lumetormijärgse Rootsi. Voolujooneline kiirrong, milles istun, kallutab ennast kurvidega sünkroonis ja minu tooli külge kinnitatud kõrvaklappides mängib kogu eelnevaga täiuslikus harmoonias kellegi surnud klassiku rahulik muusika.

Tähelepanu: see artikkel on kõigest ajaloolise väärtusega.

Loe edasi “Proloog”