Kuidas kirjutada seiklust, narratiivi seisukohalt

Seikluse ettevalmistamisel on palju erinevaid lähenemisviise. Ülo kirjutab lähenemist narratiivi seisukohalt – ehk kuidas teha lugu, mis töötaks mängitava seiklusena.

NB! Artikli lõpus on üks uus omaloodud seiklus, mis sobib alustavale mängujuhile jutumängu tegemiseks või selle eeskujul omaenda seikluste loomiseks. “Sada aastat turvalisust”.

Loe edasi “Kuidas kirjutada seiklust, narratiivi seisukohalt”

Temaatiline blogi mänguloojatele

Kuna olen ammu soovinud kirjutada kirjutamise ja lugude jutustamise teooriast, oli rõõm leida, et sellega on keegi juba algust teinud. Ava-artikliks piiluge teksti nimega Struktuur. Antud artikli mõtteid saab täiesti edukalt kanda üle ka rollimängumaailma. Samas on teatud pingespetsiifilisi mustreid, mida jutustav rollimäng teistmoodi teeb. Kuna kirjutamine on teatud määral hasartne, ei saa varjata käe sügelemist. Peatse kohtumiseni samal teemal.

Vaata ka

Mängumaailmate saladused

Mängude juhtimine on suuresti mängijatele avastamiseks huvitava maailma pakkumine. Mis aga juhtub siis, kui mängija on sellega juba tuttav: ta on lugenud maailma kirjeldavat raamatut, kuulnud kellegi teise lugusid? Paljudes maailmades on oma väikesed sise-saladused, mille ilmsikstulek on nauditav ja üllatuslik — mida teha, kui üllatus on lahtunud?

Loe edasi “Mängumaailmate saladused”