Teema "Jutumängud" arhiiv

Kuidas kirjutada seiklust, narratiivi seisukohalt

04.09.2011, postitas Attila

Seikluse ettevalmistamisel on palju erinevaid lähenemisviise. Ülo kirjutab lähenemist narratiivi seisukohalt – ehk kuidas teha lugu, mis töötaks mängitava seiklusena.

NB! Artikli lõpus on üks uus omaloodud seiklus, mis sobib alustavale mängujuhile jutumängu tegemiseks või selle eeskujul omaenda seikluste loomiseks. “Sada aastat turvalisust”.

(veel…)

Paizo Pathfinder müüb paremini kui D&D

04.07.2011, postitas irve

Paizo tegevjuht Lisa Stevens teatas juuni lõpus, et Pahtfinderi toodete müügimaht on ületanud D&D reeglistiku oma.

Kirjutas Irve

(veel…)

Temaatiline blogi mänguloojatele

07.02.2011, postitas irve

Kuna olen ammu soovinud kirjutada kirjutamise ja lugude jutustamise teooriast, oli rõõm leida, et sellega on keegi juba algust teinud. Ava-artikliks piiluge teksti nimega Struktuur. Antud artikli mõtteid saab täiesti edukalt kanda üle ka rollimängumaailma. Samas on teatud pingespetsiifilisi mustreid, mida jutustav rollimäng teistmoodi teeb. Kuna kirjutamine on teatud määral hasartne, ei saa varjata käe sügelemist. Peatse kohtumiseni samal teemal.

Vaata ka

Osalus-jutuvestmisest

15.12.2010, postitas irve

Zarvik arutab oma blogis sellest, mis on Active Storytelling ja kuidas seda rollimängu lülitada saaks.

Juhuslikkuse võlu

19.10.2010, postitas irve

Irve meenutab seda kolmapäeviti toimuvat drägonimängu, mille pärast Sisalik neljapäeviti ilmuda ei taha.

(veel…)

Kõrvalepõige

30.09.2010, postitas irve

Irve kirjutab ühest potentsiaalselt huvitavast, kuid kindlasti vastuolulisest mängujuhtimistehnikast, mida võib nimetada kõrvalepõikeks, vahestseeniks või vaheklipiks ja mis on näpatud arvutimängudest. Ise ta selle peale ei tulnud: tehnika on näpatud raamatust Ravenloft Dungeon Master’s Guide.

Kirjutas Irve

(veel…)

Freemind

05.08.2010, postitas irve

Irve kirjeldab programmi Freemind, mis sobib lugude väljamõtlemiseks ja jooksutamiseks paremini kui dokument Wordis või pahmakas pabereid.

(veel…)

Mängumaailmate saladused

29.07.2010, postitas irve

Mängude juhtimine on suuresti mängijatele avastamiseks huvitava maailma pakkumine. Mis aga juhtub siis, kui mängija on sellega juba tuttav: ta on lugenud maailma kirjeldavat raamatut, kuulnud kellegi teise lugusid? Paljudes maailmades on oma väikesed sise-saladused, mille ilmsikstulek on nauditav ja üllatuslik — mida teha, kui üllatus on lahtunud?

(veel…)

Hullaris: Insylum

22.07.2010, postitas irve

Kõik algas raamatuga. Muud mälestused on justkui hägune ja paha udusse keerduv labürinti meenutav tänavate rägastik, on kerge eksida. On valus. Meenutamine on nagu käe sirutamine süstalde ja nugadega täidetud sahtlisse. Sa ei taha meenutada. Aga raamat. See oli etendus. Sa mäletad küll: “Kuningas Kollases”. Oli ball. Mask…

(veel…)

Vähemalt ma veeretan ausalt, mitte vermutiga!

08.07.2010, postitas irve

Täring tundub lauatagusest rollimängust üsna lahutamatu ja on seetõttu enda ümber arvestataval hulgal veidraid tavasid kogunud.

(veel…)