Teema "Jutumängud" arhiiv

Shadowrun

24.06.2010, postitas irve

Seattle, 2070. Viieliikmeline seltskond valmistumas kohtuma oma tööpakkujaga, kuid ainult kolm nendest suunduvad ööklubi poole, häkker ja maag jäävad maha et jälgida toimuvat omi kanaleid mööda. Õhtu on alles varajane ja troll, kes väljaviskaja ametit peab, üksnes mõmiseb midagi. Ghostwizard kirjutab täna küberpunki ja fantastikat segavast jutumängumaailmast Shadowrun.

(veel…)

Mängijate töötlemine muusikaga

17.06.2010, postitas irve

Irve kirjutab, kuidas külmaverelised mängijad muusika abil vabisevateks närvipundardeks muuta.

(veel…)

Huvitavama rolli tegemine

20.05.2010, postitas irve

Irve kirjutab mõnest nipist, mida võib oma järgmist rolli kirjutades silmas pidada.

(veel…)

ERMi näituseprojekt: Meie oma lood

23.04.2010, postitas irve

Märkasin ERMi näituseprojekti “Oma lood” ja tekkis mõte, et mis oleks, kui tekitakski päriselt näituse. Kuna foorumi vastukaja oli positiivne ja leidsin ka paar mõtlejat, kirjutasin kogu asja ideena valmis. Ehk siis minge vaadake (ka teised) mõtted üle ja hääletage nagu tundub. Suuremat pommitamist ma ei sooviks, sest kui asi päriselt töösse peaks minema, on mul koledal kombel tööd (või abikäsi vaja). Jagage viidet ka sõprade-vaenlaste seas.

Irve

Vaata ka

Vecna pea

01.04.2010, postitas irve

Meenutame legendi Vecna peast. Tegemist on klassikalise looga ammustest aegadest, mil Internet oli veel suure tähega ja üks lugu suutis lihtsa vaevaga üle maailma levida.

(veel…)

Kõik jutumängudel häälte tegemisest

18.03.2010, postitas irve

Irve kirjutab liiga põhjalikult sellest, kuidas häält rollimänguvahendina ära kasutada. Artiklit maitsestavad paar multimeedianäidist.

(veel…)

Pathfinder

11.03.2010, postitas Ghostwizard

Seekordne neljapäevane artikkel räägib jutumängusüsteemist Pathfinder, mis sisuliselt on drägoni 3.5 reegelduse edasiarendus. Ghostwizard tutvustab selle erikülgi ja muudatusi võrreldes 3.5-ga.

(veel…)

Järjekordne fantaasiamaailm, ehk mis on Hârn?

04.03.2010, postitas irve

Hârn on üks teistsugune jutumängumaailm. Selleks neljapäevaks leidis Sisalik hârnitundja maailma veidi lähemalt tutvustama.

(veel…)

Kolm lahendusmeetodit

02.03.2010, postitas irve

Irve refereerib Jon Edwardsi mõtet selle kohta kuidas jutumängude reeglistikud lahendavad probleeme Õnne, Karma ja Draama abil.

(veel…)

D20, täringu isiksus

27.02.2010, postitas Attila

Kirjutas Attila

Täringutest on rollimängijate hulgas mitmeid uskumusi. Kuidas neid hoida, kuidas neid visata, kellel neid puutuda lasta. Ikka selleks, et õnnejumala soosingut hoida ning hetkil, kui rõve illitiid su tegelase ajusid välja tahab imeda, suudad end vabaks tõmmata ja talle vastu kombitsaid virutada.

Seetõttu vabandan ette, kui siintoodud katse mõne lugeja uskumusega vastuollu läheb. Katse ajal ei kahjustatud mitte ühtegi täringut. (veel…)