Huvitavama rolli tegemine
20.05.2010, postitas irveIrve kirjutab mõnest nipist, mida võib oma järgmist rolli kirjutades silmas pidada.
Irve kirjutab mõnest nipist, mida võib oma järgmist rolli kirjutades silmas pidada.
Irve kirjutab sellest, kuidas meil kõikidel kipub olema rollimustreid, mille väljamängimine on tihti üks põhilisi mängu nautimise põhjuseid.
Kuidas panna mängijad larbimaailma uskuma? Kuidas seda usku suurendada? Nii et mängus toimuv osalejad tõeliselt tundma ja tegutsema paneks.
Seekordne neljapäevane arutlus on mängumaailma usutavusest. Teemaks küll larp, aga ehk leiavad siit kasulikku ka jutumängude harrastajad. (veel…)
Irve kirjutab liiga põhjalikult sellest, kuidas häält rollimänguvahendina ära kasutada. Artiklit maitsestavad paar multimeedianäidist.
Irve refereerib Jon Edwardsi mõtet selle kohta kuidas jutumängude reeglistikud lahendavad probleeme Õnne, Karma ja Draama abil.
Tindómë kirjutab mängijate seadmisest raskete valikute ette ning kuidas see rollimänguelamust meeldivalt võimendab.
Täna, arvestades kuupäeva, soovin kirjutada klassikast: ühest üsna klassikalisest teooriast rollimängu iseloomustamiseks. Teema tõttu ei pääse ma ka väikesest tagasivaatest aega, mil rollimängudega alustamas olin. Võimalusel võtke hetkeks elust väike paus: seekordne tekst on mõeldud lugemiseks rahulikult ja mõttega.